Cuarto derecha

El blog de Toni Castillo y Delphine (delf) Gimbert

Echochrome

por Toni

Cabecera del juego, en la que se ve el título y un dibujo del personaje principal. Un muñeco maniquí de pintura.

Aunque no lo parezca, esto será un videojuego para Playstation 3 y PSP. Otra excusa más para querer poseer una de esas máquinas infernales. Está basado en las ilustraciones imposibles del gran Maurits Cornelis Escher. El objetivo es conseguir que nuestro personaje llegue a su destino. Para ello tendremos que girar los escenarios, cambiando la perspectiva y provocando que ocurran esas imposibles ilusiones ópticas típicas de los dibujos de Escher. Se entenderá mejor el funcionamiento viendo un vídeo de presentación.

Captura del juego. Un sistema de pasillos, escaleras, agujeros, etc. que flotan sobre el aire.

El concepto del juego está basado en el sistema OLE Coordinate System de Jun Fujiki. En su página podemos toquetear este sistema con un applet de java.

Lo conocí ojeando la revista Play2manía.


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