En el 4º D convivimos actualmente dos inquilinos y algún que otro huésped ocasional. Nos gusta hablar de todo, sobre todo de internet, diseño, tecnología, arte, instalaciones, cine, televisión...
A las guitarras: Ordenador de 8 bits Sinclair ZX Spectrum (yo tenía uno de estos)
A la batería: Impresora matricial Epson LX-81
En el bajo: Escáner HP Scanjet 3c
Voz solista y efectos: Mogollón de discos duros
El otro día Toni limpió y ordenó el armario “mantenimiento informático” del estudio y se encontró con esta joya para ‘freaky manzanado’. Chiquitita y angulosa… Todo lo contrario que hoy en día. Os pongo algunas fotos cogidas del artículo de VAW enseñando algunos pasos históricos en el diseño del ratón.
La forma más incómoda a mi gusto fue el ratón circular (dicho esto, nunca llegué a usar los primeros modelos cuadrados). La ergonomía avanza más rápido que la evolución morfológica humana… menos mal, menos mal…
No es que esté totalmente de acuerdo con estos datos, pero sí en la frase que ponen después de la versión traducida al español: Por una mejor vida para los diseñadores, no uses Internet Explorer.
Y ya que estamos. ¿Por qué se dice siempre diseño web cuando se refieren a maquetación html y css?
Lo decían los nuevos, del piso de arriba, que no paran de charlar: Tablosign.
Modelar objetos 3d partiendo de fotos no es algo nuevo. Programas como Canoma, 3DSOM o Image Modeler lo hacen. Lo que no conocía es la aplicación VideoTrace, aun en desarrollo, que partiendo de un vídeo y algo de ayuda, puede generar modelos 3d con su textura correspondiente. Un software que casi hace magia.
Este Johnny Chung Lee se supera. Primero lo hizo con las manos. Ahora directamente construye una pantalla táctil. Y sólo hace falta un mando de la Wii (que creo que cuesta unos 40€), un led infrarrojos y el software que hay en su web.
Tal vez os acordéis de Pepakura, un programa que cogía modelos 3d y los convertía en recortables para imprimirlos. El programa que os presento hace algo parecido. Se llama Plushie: Un sistema de diseño interactivo para juguetes de tela. Está desarrollado por Yuki Mori y Takeo Igarashi, de la universidad de Tokio. A diferencia del Pepakura, en Plushie no necesitamos ninguna aplicación de 3d. Diseñamos el objeto de una forma muy simple en el mismo programa. Una vez hecho nuestro diseño, imprimimos los trozos, y a coser.
El programa se puede descargar gratuitamente, pero sólo está disponible para Windows. Lo he probado un rato y no va muy fino. Espero que lo vayan mejorando con el tiempo.
White Glove Tracking es un experimento técnico-visual de los que tanto me gustan. El concepto es difícil de entender para los que no hayan trabajado con vídeo. Es una propuesta pública en la que se trata de usar los datos del tracking del guante de un vídeo de Michael Jackson para componer una pieza nueva con algún lenguaje de programación. Algunos resultados son muy curiosos.
Para quien no sepa lo que es una Moleskine os diré que es la libreta fetiche de los artistas, viajeros, y románticos en general. Aquí nos explican cómo convertir paso a paso este objeto en algo más geek, en un disco duro externo (en español).
No creo que lo pruebe porque soy un manazas, pero la idea es muy ingeniosa. Lo que sí he hecho es ponerme el icono de una Moleskine a mi disco duro.
Ya suena aburrido el tema web 2.0, pero no podría dejar de mencionar este mapa de la Web 2.0 creado por Internality.
Reúne los conceptos básicos de la web 2.0. También incluye definiciones de términos relacionados y muchos ejemplos de este tipo de movimiento en internet.
El mapa es un complemento del libro “La Web 2.0“, publicado por la Fundación Orange. Ambos están licenciados con Creative Commons, el libro del modo “Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada”, y el mapa en “Reconocimiento-NoComercial”.