Unas risas para los que volvemos a trabajar
por ToniSacado de un top 10 de risas, entre los que también estaba esta.
Sacado de un top 10 de risas, entre los que también estaba esta.
Acabo de recibir este juego vía email. Consiste en mover el cuadrado rojo sin tocar las formas azules y las paredes negras…
Por lo visto, los pilotos de la Air Force tienen que aguantar esto durante 2 minutos. Tengo el ratón sudao…
Hemos cogido el juego de aquí.
Últimamente me he encontrado con algunas aplicaciones para el iphone que juegan con el sonido de una forma muy elocuente. A los que tengáis el aparatito, os recomiendo probarlas (al menos las gratuitas).

Se trata de capturar el audio a través del micrófono, modificarlo en tiempo real, y devolverlo al oído por medio de los auriculares. Modifica el sonido ambiente para enriquecerlo. No es la primera vez que hablamos de esta técnica, el Ambient addition ya lo hacía. Pero RjDj lo supera con creces. Hay dos versiones: RjDj single (gratuita) y RjDj album (2,39 €). La diferencia es que la versión ’single’ sólo tiene un estilo de distorsión, pero es suficiente para entender de qué va.
Esto es un ejemplo de uno de los estilos que hay en la versión ‘album’:
Las siguientes aplicaciones están desarrolladas por Audible Realities, un grupo artístico formado por cuatro personas, que intenta buscar nuevas relaciones entre la persona y el sonido que le rodea. Han visto en el iphone la plataforma idónea para crear sus aplicaciones.
Esta aplicación es parecida a RjDj, pero no distorsiona, únicamente nos emite el sonido con 10 segundos de retardo. Algo que puede desconcertar. También hay dos versiones: 10 seconds ago (gratuita) y 10 seconds ago pro (2,39 €). Eso sí, uno de los autores me confirmó que no funciona con iPhones con Jail-broken, por lo que no he podido probarlos. No es un error intencionado, y se ve que están intentando arreglarlo.
Esta aplicación es una tontería que me hace mucha gracia. Su propósito es hacernos sentir como si fuéramos el mismísimo Mario, del videojuego Mario Bros. Lo que hace es reproducir el sonido del salto cuando saltamos. Además, tiene un mapa donde podemos ver si hay más gente como nosotros en el mundo pegando saltos. Está gratuita en la App Store.
Otro juguete. Se trata de cazar a un mosquito que no vemos, sólo lo oímos. Para atrapar a ese mosquito invisible lo tenemos que estampar contra el iphone. Esta disponible en la App Store (0,79 €).

The unfinished swan es un videojuego que está desarrollando Ian Dallas.
The Unfinished Swan es un surrealista juego de laberintos en un mundo completamente blanco. Afortunadamente, puedes salpicar con pintura para ayudarte a encontrar la salida.
Como siempre, un vídeo para salir de dudas:
The Unfinished Swan en Vimeo.
Visualmente es interesante, lo que no tengo tan claro es que también sea entretenido. Ya veremos cuando esté disponible, que será seguramente en marzo de 2009.


Fez es un videojuego, aún en proyecto, de los clásicos de ‘plataformas’. Su singularidad radica en que podemos cambiar la disposición de esas plataformas según la orientación de la cámara. Es necesario ver el vídeo para entenderlo. (lo interesante empieza pasado el primer minuto)
No encuentro mucha información al respecto, por lo que desconozco la plataforma, o si se comercializará. Recuerda, en su filosofía, a Echochrome.
Actualización: Elmanco nos dice en un comentario que también se parece a Mario Paper para la Wii. Le doy el 50% de la razón.
Actualización 2: Al que sí se parece mucho, pero mucho, es a Crush, para PSP, según nos cuenta Andrés. Además nos pone un vídeo. Es como Fez, pero también te puedes mover en el mundo 3D, y tiene vista desde arriba.

A través de un comentario del vídeo del hombre orquesta-temporal (muchas gracias Lucía) he conocido el juego Cursor*10. Algo diabólico, salido de la mente de Yoshio Ishii. Intentaré explicarlo: Es algo muy parecido al vídeo anterior. Para terminar el juego hay que superar 10 niveles, en forma de pisos, subiendo por las escaleras, las cuales hay que encontrar y activar. La novedad del juego radica en que puedes intentarlo 10 veces, pero tus acciones anteriores vuelven a repetirse, y te ayudan. Cada turno tiene el mismo tiempo. Una vez terminado este tiempo, puedes repetir la operación, y los movimientos que hiciste en la jugada anterior se complementarán con tus nuevas acciones y con las futuras. En pantalla podrán coexistir hasta 10 cursores. Una locura muy aconsejable.
A las guitarras: Ordenador de 8 bits Sinclair ZX Spectrum (yo tenía uno de estos)
A la batería: Impresora matricial Epson LX-81
En el bajo: Escáner HP Scanjet 3c
Voz solista y efectos: Mogollón de discos duros
¡Agárrense geeks treintañeros!
Vídeo en alta resolución en Vimeo
Una versión del tema Nude de Radiohead realizada por James Houston y presentada al concurso que el grupo organizó.

Un vendedor ambulante me lo dijo, It’s Nice That.

Las autoridades sanitarias advierten: Jugar al Launchball puede provocar adicción compulsiva.
Launchball es un juego de maquinaria, del estilo del Incredible Machine, pero más futurista. Puedes jugar a terminar las máquinas o crear las tuyas. No me extraña que sea finalista en los premios FITC en el apartado de “excelencia técnica”.
Anoche haciendo zapping vi este maravilloso anuncio del videojuego Halo 3, de Microsoft. Es curioso ver maquetas de batallas futuristas, sobre todo tan detalladas, cuando como mucho estamos acostumbrados a soldados de la segunda guerra mundial.
Podéis ver una versión de mejor calidad en Stage6.

Una de las razones por las que podría vender mi alma al diablo y comprar la consola Playstation 3 sería por Little Big Planet (y el GTA IV, claro). Se trata de un juego que está desarrollando Media Molecule. El sistema de juego es muy simple, de plataformas ‘casi’ en 2 dimensiones. Lo que tiene particular, aparte de su estilazo, es que es totalmente creativo y colaborativo. El eslogan dice “Juega, crea y comparte”. Puedes crear tus propias fases, compartirlas y jugar a las de otros.
Más información en la Wikipedia (inglés).
Más vídeos en alta resolución en Game Trailers.
Nota: La canción de este vídeo se llama “Get it together”, y es de uno de mis grupos favoritos: The Go! Team.

Hacía tiempo que no ponía jueguecitos. El nombre es un poco hortera, pero el juego es muy muy muy adictivo, para cerebritos. A jugar…
Lo gritó el vecino que siempre está cabreado, UNEASYsilence.

Mitad videojuego, mitad videoclip. Eso es Princess un videojuegoclip de Rektor, un grupo musical especializado en sonidos electrónicos con un toque de videojuegos de 8bits. El funcionamiento es simple, usa las teclas de flechas cuando sea necesario, y atrapa al supervillano.
Anoche cené en el barco que hay en la azotea, con el capitán.

Orisinal es una web que reúne pequeños videojuegos creados por Ferry Halim. No son los juegos flash típicos, sino que cada uno tiene un desarrollo diferente, nada parecido a lo que haya visto hasta ahora. Todos están realizados con mucho gusto y delicadeza, aunque en algunos casos están al límite de lo cursi.
Vale la pena echar un vistazo, y guardar el enlace para cuando algún niño se ponga delante de nuestro ordenador y no sepamos que enseñarle.

Sé que es un poco tarde para felicitaciones de navidad. Pero es que estuve haciendo limpieza en el disco duro del pc, y me encontré esta joya. Para el que no la conozca, es una felicitación navideña de Nicholson NY de la navidad de 1998. Software de hace 8 años ya se puede considerar como reliquia. Es un juego muy sencillo, sólo hay que pulsar el ratón, desplazar a los muñecos y soltarlo para disparar una bola de nieve. Lo podéis descargar para Windows, o verlo online (requiere el plugin Shockwave).