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	<title>Cuarto derecha &#187; Videojuegos__Jeux vidéo</title>
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	<description>El blog de Toni Castillo y Delphine (delf) Gimbert</description>
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		<title>Parallax</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 08:12:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parrallax es un videojuego que tiene un concepto similar a Portal y una estética parecida a The unfinished swan. Está en desarrollo aún, pero esperemos que no por mucho tiempo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/rcLkABnd9pY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://toastygames.com/parallax/">Parrallax</a> es un videojuego que tiene un concepto similar a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Portal_(videojuego)">Portal</a> y una estética parecida a <a href="http://www.cuartoderecha.com/1467/">The unfinished swan</a>. Está en desarrollo aún, pero esperemos que no por mucho tiempo.</p>
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		<title>Pendientes carnívoros</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 06:54:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unos graciosos pendientes en forma de plantas carnívoras al estilo Mario Bros que se venden en Etsy. Además, no son caros. Pero habrá que esperar, que se han quedado sin stock. Me lo dijeron en la tienda de tecnología de enfrente, Gizmodo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_5734.jpg" width="450" height="775" alt="Pendientes con forma de planta carnívora, al estilo Mario Bros." /></p>
<p>Unos graciosos <a href="http://www.etsy.com/listing/78730593/youch-piranha-plant-earrings-out-of?image_id=260258151">pendientes en forma de plantas carnívoras al estilo Mario Bros</a> que se venden en Etsy. Además, no son caros. Pero habrá que esperar, que se han quedado sin stock.</p>
<p><small class="via">Me lo dijeron en la tienda de tecnología de enfrente, <a href="http://www.gizmodo.es/2011/08/06/pendientes-%E2%80%9Ccarnivoros%E2%80%9D-a-lo-mario-bros.html">Gizmodo</a>.</small></p>
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		<title>Cómo hacer un videoclip en 7 segundos</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 08:56:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vídeo en Youtube Una de las cosas en las que estamos liados Delf y yo últimamente es en el rodaje de un videoclip para un grupo que nos gusta mucho llamado Limousine, que acaba de lanzar su tercer disco (y que se puede descargar gratis). Y una de las cosas que teníamos en mente era [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" width="450" height="283" src="http://www.youtube.com/embed/DIArJjU8HjE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><small class="piedefoto">Vídeo en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DIArJjU8HjE">Youtube</a></small></p>
<p>Una de las cosas en las que estamos liados Delf y yo últimamente es en el rodaje de un videoclip para un grupo que nos gusta mucho llamado <a href="http://limousine.bandcamp.com">Limousine</a>, que acaba de lanzar su tercer disco (y que se puede descargar gratis). Y una de las cosas que teníamos en mente era jugar con el tiempo, cámara lenta, cámara atras, etc&#8230; pero por unos motivos u otros lo descartamos.</p>
<p>Casualmente hoy me ha dicho <a href="https://twitter.com/cis_garcia/status/48506896449150976">un pajarito</a> la existencia de esto, que es un ejemplo perfecto de lo &#8216;sencillo&#8217; que puede ser hacer un bonito videoclip usando estos truquillos. Es una sola toma de 7 segundos reproducida a velocidad muy lenta.</p>
<p>Recuerda a la tendencia Slow Movie de <a href="http://www.cuartoderecha.com/2213/">Marcus Kreiss</a>.</p>
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		<title>Pixels XL</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 11:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cuando conocí a estos chicos, lo primero que pensé fue &#8220;anda, como mi aplicación&#8220;. Y es que el pixel es tan agradecido&#8230; Tenían su stand en la feria Habitat, en la parte nude de jóvenes creadores. Su producto es sencillo y bien pensado. Son grandes píxeles de distintos materiales. Los que probamos eran muy manejables. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_4279_1.jpg" width="450" height="451" alt="Piezas cuadradas de unos 10 cm de ancho de colores pegadas sobre una pared en forma de píxeles. El dibujo que forman es el de la seta del videojuego de Mario Bros de Nintendo." /></p>
<p>Cuando conocí a <a title="Pixels XL" href="http://pixelsxl.com/">estos chicos</a>, lo primero que pensé fue &#8220;anda, como <a title="iDraw Pixels" href="http://www.cuartoderecha.com/4022/">mi aplicación</a>&#8220;. Y es que el pixel es tan agradecido&#8230; Tenían su stand en la feria Habitat, en la parte nude de jóvenes creadores.</p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_4279_2.jpg" width="450" height="301" alt="Las letras VDW con una mujer sonriendo" /></p>
<p>Su producto es sencillo y bien pensado. Son grandes píxeles de distintos materiales. Los que probamos eran muy manejables. Tenían una cara de colores y otra cara negra que es la que queda pegada. ¿Cómo? Con la pintura imantada que lleva la pared. No os imagináis lo cómodo que es toquetear una pared entera de píxeles. En una rato puedes cambiarla completamente.</p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_4279_3.jpg" width="450" height="267" alt="Detalle de las piezas" /></p>
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		<title>Marco para libros (o DVDs)</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 11:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine, tele, teatro__Cinéma, TV, théâtre]]></category>
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		<description><![CDATA[Otro regalito de la gente de Curiosite (regalos originales). Un marco de fotos para libros, &#8216;Picturebook&#8217;, aunque nosotros le estamos sacando más partido como marco para DVDs porque tiene el tamaño perfecto. Incluso se me había ocurrido ponerlo al lado de la televisión y colocar ahí el juego de la consola que este metido en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_3772.jpg" width="450" height="640" alt="Foto 1. Marco colgado en la pared con una película DVD en su interior. Foto 2. Marco con un hueco para poder meter libros o DVDs." /></p>
<p>Otro regalito de la gente de <a href="http://www.curiosite.es">Curiosite (regalos originales)</a>. Un <a href="http://www.curiosite.es/producto/marco-de-fotos-para-libros-picturebook.html">marco de fotos para libros, &#8216;Picturebook&#8217;</a>, aunque nosotros le estamos sacando más partido como marco para DVDs porque tiene el tamaño perfecto. Incluso se me había ocurrido ponerlo al lado de la televisión y colocar ahí el juego de la consola que este metido en ese momento. De esa forma tienes la funda guardada, y muestras el videojuego al que estás enganchado.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La invasión de los 8 bits</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 10:53:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeo, animación__Vidéo, animation]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Corto Pixels realizado por Patrick Jean. Me lo dijo mi compi Minerva]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="450" height="254"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcv6dv"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcv6dv" width="450" height="254" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Corto <a href="http://www.dailymotion.com/video/xcv6dv_pixels-by-patrick-jean_creation">Pixels</a> realizado por Patrick Jean.</p>
<p><small class="via">Me lo dijo mi compi Minerva</small></p>
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		<title>Unas risas para los que volvemos a trabajar</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 07:11:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[V&#237;deo en Youtube Sacado de un top 10 de risas, entre los que también estaba esta.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="video_youtube"><object width="450" height="370"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vqs-LXdgt1o&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vqs-LXdgt1o&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370" allowfullscreen="true" ></embed></object><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=vqs-LXdgt1o">V&iacute;deo en Youtube</a></p></div></p>
<p>Sacado de un <a href="http://supertremendous.com/Content/the-10-weirdest-laughs-ever-caught-on-camera.html">top 10 de risas</a>, entre los que también estaba <a href="http://www.cuartoderecha.com/678/" title="El poder de la risa (contagiosa)">esta</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Si tienes trabajo, no juegues&#8230;</title>
		<link>http://www.cuartoderecha.com/2355/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 10:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Delf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Acabo de recibir este juego vía email. Consiste en mover el cuadrado rojo sin tocar las formas azules y las paredes negras&#8230; Por lo visto, los pilotos de la Air Force tienen que aguantar esto durante 2 minutos. Tengo el ratón sudao&#8230; Hemos cogido el juego de aquí.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acabo de recibir este juego vía email. Consiste en mover el cuadrado rojo sin tocar las formas azules y las paredes negras&#8230;</p>
<p><iframe src ="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_2355.html" width="450" height="450" scrolling="no" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Por lo visto, los pilotos de la Air Force tienen que aguantar esto durante 2 minutos. Tengo el ratón sudao&#8230; </p>
<p><small>Hemos cogido el juego de <a href="http://garysblog.co.uk/2008/02/12/red-square-1">aquí</a>.</small></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Volviendo loco a nuestro oído</title>
		<link>http://www.cuartoderecha.com/1472/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 10:01:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte, instalaciones__Art, installations]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades__Curiosités]]></category>
		<category><![CDATA[Informática__Informatique]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos__Interactif]]></category>
		<category><![CDATA[Música__Musique]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Últimamente me he encontrado con algunas aplicaciones para el iphone que juegan con el sonido de una forma muy elocuente. A los que tengáis el aparatito, os recomiendo probarlas (al menos las gratuitas). RjDj Se trata de capturar el audio a través del micrófono, modificarlo en tiempo real, y devolverlo al oído por medio de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Últimamente me he encontrado con algunas aplicaciones para el iphone que juegan con el sonido de una forma muy elocuente. A los que tengáis el aparatito, os recomiendo probarlas (al menos las gratuitas).</p>
<p><strong><a href="http://rjdj.me/">RjDj</a></strong></p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1472_1.jpg" alt="Marca del juego" width="450" height="179"  /></p>
<p>Se trata de capturar el audio a través del micrófono, modificarlo en tiempo real, y devolverlo al oído por medio de los auriculares. Modifica el sonido ambiente para enriquecerlo. No es la primera vez que hablamos de esta técnica, el <a href="http://www.cuartoderecha.com/782/">Ambient addition</a> ya lo hacía. Pero RjDj lo supera con creces. Hay dos versiones: <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290626964&#038;mt=8">RjDj single</a> (gratuita) y <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292800319&#038;mt=8">RjDj album</a> (2,39 €). La diferencia es que la versión &#8216;single&#8217; sólo tiene un estilo de distorsión, pero es suficiente para entender de qué va.</p>
<p>Esto es un ejemplo de uno de los estilos que hay en la versión &#8216;album&#8217;:<br />
<div class="video_youtube"><object width="450" height="370"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cujgqQxu5mw&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cujgqQxu5mw&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370" allowfullscreen="true" ></embed></object><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cujgqQxu5mw">V&iacute;deo en Youtube</a></p></div></p>
<p>Las siguientes aplicaciones están desarrolladas por <a href="http://audibles.jp/">Audible Realities</a>, un grupo artístico formado por cuatro personas, que intenta buscar nuevas relaciones entre la persona y el sonido que le rodea. Han visto en el iphone la plataforma idónea para crear sus aplicaciones.</p>
<p><strong><a href="http://audibles.jp/2008/07/10-seconds-ago/">10 seconds ago</a></strong></p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1472_2.jpg" alt="Icono de un reloj" width="104" height="104" style='float:left; margin:0px 14px 10px 0px;'  /> Esta aplicación es parecida a RjDj, pero no distorsiona, únicamente nos emite el sonido con 10 segundos de retardo. Algo que puede desconcertar. También hay dos versiones: <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=286032414&#038;mt=8">10 seconds ago</a> (gratuita) y <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292938283&#038;mt=8">10 seconds ago pro</a> (2,39 €). Eso sí, uno de los autores me confirmó que no funciona con iPhones con Jail-broken, por lo que no he podido probarlos. No es un error intencionado, y se ve que están intentando arreglarlo.</p>
<p><strong><a href="http://audibles.jp/2008/07/world-9/">World 9</a></strong></p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1472_3.jpg" alt="Icono del programa" width="112" height="105" style='float:right; margin:0px 0px 10px 14px;'  />Esta aplicación es una tontería que me hace mucha gracia. Su propósito es hacernos sentir como si fuéramos el mismísimo Mario, del videojuego Mario Bros. Lo que hace es reproducir el sonido del salto cuando saltamos. Además, tiene un mapa donde podemos ver si hay más gente como nosotros en el mundo pegando saltos. Está <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284938565&#038;mt=8">gratuita</a> en la App Store.</p>
<p><strong><a href="http://audibles.jp/2008/07/mosquito/">Mosquito</a></strong></p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1472_4.jpg" alt="Icono con una persona cazando un mosquito" width="107" height="104" style='float:left; margin:0px 14px 10px 0px;'  />Otro juguete. Se trata de cazar a un mosquito que no vemos, sólo lo oímos. Para atrapar a ese mosquito invisible lo tenemos que estampar contra el iphone. Esta <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284235438&#038;mt=8">disponible</a> en la App Store (0,79 €).</p>
<p><object width="450" height="338"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1400252&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1400252&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="338"></embed></object><small class="piedefoto"><a href="http://www.vimeo.com/1400252" title="Mosquito">Vídeo en Vimeo</a></small></p>
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		<title>El cisne inacabado</title>
		<link>http://www.cuartoderecha.com/1467/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 08:56:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[The unfinished swan es un videojuego que está desarrollando Ian Dallas. The Unfinished Swan es un surrealista juego de laberintos en un mundo completamente blanco. Afortunadamente, puedes salpicar con pintura para ayudarte a encontrar la salida. Como siempre, un vídeo para salir de dudas: The Unfinished Swan en Vimeo. Visualmente es interesante, lo que no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1467_2.png" alt="Imagen generada por ordenador de un banco de parque en una habitación. Todo es de color blanco. Se pueden diferenciar los objetos porque hay pintura negra derramada." width="450" height="350" /></p>
<p><a href="http://iandallas.com/games/swan/">The unfinished swan</a> es un videojuego que está desarrollando <a href="http://iandallas.com/">Ian Dallas</a>.</p>
<blockquote><p>The Unfinished Swan es un surrealista juego de laberintos en un mundo completamente blanco. Afortunadamente, puedes salpicar con pintura para ayudarte a encontrar la salida.</p></blockquote>
<p>Como siempre, un vídeo para salir de dudas:</p>
<p><object width="450" height="339"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1807754&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1807754&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="339"></embed></object><small class="piedefoto"><a href="http://vimeo.com/1807754?pg=embed&amp;sec=1807754">The Unfinished Swan</a> en Vimeo.</small></p>
<p>Visualmente es interesante, lo que no tengo tan claro es que también sea entretenido. Ya veremos cuando esté disponible, que será seguramente en marzo de 2009.</p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1467_1.png" alt="Imagen generada por ordenador de una puerta negra. Aparte de esta, y un recorrido de pintura negra, el resto esta blanco." width="450" height="321" /></p>
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		<title>Videojuego 2D&#8230; o 3D</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 08:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Fez es un videojuego, aún en proyecto, de los clásicos de &#8216;plataformas&#8217;. Su singularidad radica en que podemos cambiar la disposición de esas plataformas según la orientación de la cámara. Es necesario ver el vídeo para entenderlo. (lo interesante empieza pasado el primer minuto) V&#237;deo en Youtube No encuentro mucha información al respecto, por lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1419.png" alt="Captura del videojuego. Clásico juego de plataformas estilo MarioBros." width="450" height="462"  /></p>
<p><a href="http://www.kokoromi.org/fez/">Fez</a> es un videojuego, aún en proyecto, de los clásicos de &#8216;plataformas&#8217;. Su singularidad radica en que podemos cambiar la disposición de esas plataformas según la orientación de la cámara. Es necesario ver el vídeo para entenderlo. (lo interesante empieza pasado el primer minuto)</p>
<p><div class="video_youtube"><object width="450" height="370"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NVwoTR5kWCQ&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NVwoTR5kWCQ&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370" allowfullscreen="true" ></embed></object><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NVwoTR5kWCQ">V&iacute;deo en Youtube</a></p></div></p>
<p>No encuentro mucha información al respecto, por lo que desconozco la plataforma, o si se comercializará. Recuerda, en su filosofía, a <a href="http://www.cuartoderecha.com/1013/">Echochrome</a>.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> Elmanco nos dice en un comentario que también se parece a Mario Paper para la Wii. Le doy el 50% de la razón.<br />
<strong>Actualización 2:</strong> Al que sí se parece mucho, pero mucho, es a Crush, para PSP, según nos cuenta <a href="http://www.fusilando.com/">Andrés</a>. Además nos pone un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=1W5xA64gXz0" title="Crush">vídeo</a>. Es como Fez, pero también te puedes mover en el mundo 3D, y tiene vista desde arriba.</p>
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		<title>Cursor*10</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[A través de un comentario del vídeo del hombre orquesta-temporal (muchas gracias Lucía) he conocido el juego Cursor*10. Algo diabólico, salido de la mente de Yoshio Ishii. Intentaré explicarlo: Es algo muy parecido al vídeo anterior. Para terminar el juego hay que superar 10 niveles, en forma de pisos, subiendo por las escaleras, las cuales [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1366.png" alt="Captura del juego" width="450" height="294"  /></p>
<p>A través de un comentario del vídeo del <a href="http://www.cuartoderecha.com/1355/#comment-29631">hombre orquesta-temporal</a> (muchas gracias Lucía) he conocido el juego <a href="http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html">Cursor*10</a>. Algo diabólico, salido de la mente de Yoshio Ishii. Intentaré explicarlo: Es algo muy parecido al vídeo anterior. Para terminar el juego hay que superar 10 niveles, en forma de pisos, subiendo por las escaleras, las cuales hay que encontrar y activar. La novedad del juego radica en que puedes intentarlo 10 veces, pero tus acciones anteriores vuelven a repetirse, y te ayudan. Cada turno tiene el mismo tiempo. Una vez terminado este tiempo, puedes repetir la operación, y los movimientos que hiciste en la jugada anterior se complementarán con tus nuevas acciones y con las futuras. En pantalla podrán coexistir hasta 10 cursores. Una locura muy aconsejable.</p>
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		<title>Orquesta retro-geek</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 06:44:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática__Informatique]]></category>
		<category><![CDATA[Música__Musique]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo, animación__Vidéo, animation]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[A las guitarras: Ordenador de 8 bits Sinclair ZX Spectrum (yo tenía uno de estos) A la batería: Impresora matricial Epson LX-81 En el bajo: Escáner HP Scanjet 3c Voz solista y efectos: Mogollón de discos duros ¡Agárrense geeks treintañeros! Vídeo en alta resolución en Vimeo Una versión del tema Nude de Radiohead realizada por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A las guitarras: Ordenador de 8 bits Sinclair ZX Spectrum (yo tenía uno de estos)<br />
A la batería: Impresora matricial Epson LX-81<br />
En el bajo: Escáner HP Scanjet 3c<br />
Voz solista y efectos: Mogollón de discos duros</p>
<p>¡Agárrense geeks treintañeros!</p>
<p><object width="450" height="253"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1109226&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1109226&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="253"></embed></object><small class="piedefoto"><a href="http://www.vimeo.com/1109226?pg=embed&#038;sec=1109226" title="Big Ideas (don't get any)">Vídeo en alta resolución en Vimeo</a></small></p>
<p>Una versión del tema Nude de Radiohead realizada por <a href="1030.co.uk">James Houston</a> y presentada al concurso que el grupo organizó.</p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1353.jpg" alt="James Houston con un MacBook, y varios aparatos cantiguos, como una impresora matricial, una tele vieja, un Spectrum y varios discos duros." width="450" height="323"  /></p>
<p><small class="via">Un vendedor ambulante me lo dijo, <a href="http://www.itsnicethat.com/index.php?id=1390">It&#8217;s Nice That</a>.</small></p>
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		<title>Launchball</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 08:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Las autoridades sanitarias advierten: Jugar al Launchball puede provocar adicción compulsiva. Launchball es un juego de maquinaria, del estilo del Incredible Machine, pero más futurista. Puedes jugar a terminar las máquinas o crear las tuyas. No me extraña que sea finalista en los premios FITC en el apartado de &#8220;excelencia técnica&#8221;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_1230.png" alt="Imagen del juego. Se muestra una bola cayendo por estructuras de colores." width="450" height="231"  /></p>
<p><strong>Las autoridades sanitarias advierten:</strong> Jugar al <a href="http://www.sciencemuseum.org.uk/launchpad/launchball/">Launchball</a> puede provocar adicción compulsiva.</p>
<p>Launchball es un juego de maquinaria, del estilo del <a href="http://www.cuartoderecha.com/246/">Incredible Machine</a>, pero más futurista. Puedes jugar a terminar las máquinas o crear las tuyas. No me extraña que sea finalista en los <a href="http://www.fitc.ca/">premios FITC</a> en el apartado de &#8220;excelencia técnica&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Spot de Halo 3</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 08:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vídeo, animación__Vidéo, animation]]></category>
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		<description><![CDATA[V&#237;deo en Youtube Anoche haciendo zapping vi este maravilloso anuncio del videojuego Halo 3, de Microsoft. Es curioso ver maquetas de batallas futuristas, sobre todo tan detalladas, cuando como mucho estamos acostumbrados a soldados de la segunda guerra mundial. Podéis ver una versión de mejor calidad en Stage6.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div class="video_youtube"><object width="450" height="370"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vjhSp7xGsMc&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vjhSp7xGsMc&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370" allowfullscreen="true" ></embed></object><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=vjhSp7xGsMc">V&iacute;deo en Youtube</a></p></div></p>
<p>Anoche haciendo zapping vi este maravilloso anuncio del videojuego Halo 3, de Microsoft. Es curioso ver maquetas de batallas futuristas, sobre todo tan detalladas, cuando como mucho estamos acostumbrados a soldados de la segunda guerra mundial.</p>
<p>Podéis ver una <a href="http://stage6.divx.com/halo-world/video/1637337/halo-3-:-believe" title="Spot Halo 3">versión de mejor calidad</a> en Stage6.</p>
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		<title>Little Big Planet</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 10:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una de las razones por las que podría vender mi alma al diablo y comprar la consola Playstation 3 sería por Little Big Planet (y el GTA IV, claro). Se trata de un juego que está desarrollando Media Molecule. El sistema de juego es muy simple, de plataformas &#8216;casi&#8217; en 2 dimensiones. Lo que tiene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0981.jpg" alt="Captura del juego. Se ven cuatro personajes diferentes, que parecen estar hechos de trapo, mirando al frente." /></p>
<p>Una de las razones por las que podría vender mi alma al diablo y comprar la consola Playstation 3 sería por <a href="http://www.littlebigplanet.com/" title="Web en construcción">Little Big Planet</a> (y el GTA IV, claro). Se trata de un juego que está desarrollando <a href="http://mediamolecule.com/games.html">Media Molecule</a>. El sistema de juego es muy simple, de plataformas &#8216;casi&#8217; en 2 dimensiones. Lo que tiene particular, aparte de su estilazo, es que es totalmente creativo y colaborativo. El eslogan dice &#8220;Juega, crea y comparte&#8221;. Puedes crear tus propias fases, compartirlas y jugar a las de otros.</p>
<p><div class="video_youtube"><object width="450" height="370"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Taiurn541SE&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Taiurn541SE&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370" allowfullscreen="true" ></embed></object><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Taiurn541SE">V&iacute;deo en Youtube</a></p></div></p>
<p>Más información en la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/LittleBigPlanet" title="Little Big Planet">Wikipedia</a> (inglés).<br />
Más vídeos en alta resolución en <a href="http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4491" title="Little Big Planet">Game Trailers</a>.</p>
<p>Nota: La canción de este vídeo se llama &#8220;Get it together&#8221;, y es de uno de mis grupos favoritos: <a href="http://www.thegoteam.co.uk/">The Go! Team</a>.</p>
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		<title>Bloxorz</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 06:50:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Hacía tiempo que no ponía jueguecitos. El nombre es un poco hortera, pero el juego es muy muy muy adictivo, para cerebritos. A jugar&#8230; Lo gritó el vecino que siempre está cabreado, UNEASYsilence.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0940.jpg" alt="Captura del juego." /></p>
<p>Hacía tiempo que no ponía jueguecitos. El nombre es un poco hortera, pero el juego es muy muy muy adictivo, para cerebritos. <a href="http://www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz">A jugar</a>&#8230;</p>
<p><small class="via">Lo gritó el vecino que siempre está cabreado, <a href="http://uneasysilence.com/archive/2007/06/11233/">UNEASYsilence</a>.</small></p>
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		<title>Un videojuegoclip</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 08:46:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música__Musique]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo, animación__Vidéo, animation]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Mitad videojuego, mitad videoclip. Eso es Princess un videojuegoclip de Rektor, un grupo musical especializado en sonidos electrónicos con un toque de videojuegos de 8bits. El funcionamiento es simple, usa las teclas de flechas cuando sea necesario, y atrapa al supervillano. Anoche cené en el barco que hay en la azotea, con el capitán.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0840.png" alt="Portada del juego musical. Formado por un superheroe flaco y debilucho. Lleva un bocadillo de comic con forma de corazón. Dentro hay una princesa." /></p>
<p>Mitad videojuego, mitad videoclip. Eso es <a href="http://www.rektor.no/index.php?go=princess">Princess</a> un videojuegoclip de <a href="http://www.rektor.no/">Rektor</a>, un grupo musical especializado en sonidos electrónicos con un toque de videojuegos de 8bits. El funcionamiento es simple, usa las teclas de flechas cuando sea necesario, y atrapa al supervillano.</p>
<p><small class="via">Anoche cené en el barco que hay en la azotea, con <a href="http://www.ignaciomarcos.com.ar/index.php/2007/04/11/princess-the-music-video-game/">el capitán</a>.</small></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Orisinal</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 10:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Orisinal es una web que reúne pequeños videojuegos creados por Ferry Halim. No son los juegos flash típicos, sino que cada uno tiene un desarrollo diferente, nada parecido a lo que haya visto hasta ahora. Todos están realizados con mucho gusto y delicadeza, aunque en algunos casos están al límite de lo cursi. Vale la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0770.jpg" alt="Pequeños dibujos de cada juego." /></p>
<p><a href="http://www.ferryhalim.com/orisinal/">Orisinal</a> es una web que reúne pequeños videojuegos creados por Ferry Halim. No son los juegos flash típicos, sino que cada uno tiene un desarrollo diferente, nada parecido a lo que haya visto hasta ahora. Todos están realizados con mucho gusto y delicadeza, aunque en algunos casos están al límite de lo cursi.</p>
<p>Vale la pena echar un vistazo, y guardar el enlace para cuando algún niño se ponga delante de nuestro ordenador y no sepamos que enseñarle.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Felicitación de navidad: Snowcraft</title>
		<link>http://www.cuartoderecha.com/664/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Jan 2007 11:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img " src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0664.jpg" alt="captura de imagen: 2 equipos de muñecos del juego tirandose bolas de nieve" style="border:1px solid #ccc;" /></p>
<p>Sé que es un poco tarde para felicitaciones de navidad. Pero es que estuve haciendo limpieza en el disco duro del pc, y me encontré esta joya. Para el que no la conozca, es una felicitación navideña de Nicholson NY de la navidad de 1998. Software de hace 8 años ya se puede considerar como reliquia. Es un juego muy sencillo, sólo hay que pulsar el ratón, desplazar a los muñecos y soltarlo para disparar una bola de nieve. Lo podéis <a href="http://www.cuartoderecha.com/archivos/SnowFight.exe" title="Snowcraft para Windows">descargar para Windows</a>, o verlo <a href="http://www.iconnicholson.com/holiday98/snowcraft.htm" title="Snowcraft">online</a> (requiere el <a href="http://www.adobe.com/shockwave/download/index.cgi?Lang=Spanish">plugin Shockwave</a>).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Panorámicas de videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Sep 2006 08:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografía, ilustración__Photographie, illustration]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Los de Panogames son unos locos que hacen imágenes panorámicas de videojuegos. VR envolventes de esas que se pusieron tan de moda hace algunos años y que siguen siendo impresionantes. Los juegos son Doom 3, Half Life 2, Call of Dutty 2, Crashday, Quake 4, Prey, Second Life (que no es un videojuego) o Hitman [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0477.jpg" alt="Imágenes de Half Life 2 y Crashday" /></p>
<p>Los de <a href="http://www.panogames.com/">Panogames</a> son unos locos que hacen imágenes panorámicas de videojuegos. VR envolventes de esas que se pusieron tan de moda hace algunos años y que siguen siendo impresionantes. Los juegos son <a href="http://www.panogames.com/doom_3/">Doom 3</a>, <a href="http://www.panogames.com/vr_hl2/">Half Life 2</a>, <a href="http://www.panogames.com/vr_call_of_duty_2/">Call of Dutty 2</a>, <a href="http://panogames.com/crashday/">Crashday</a>, <a href="http://www.panogames.com/vr_q4/">Quake 4</a>, <a href="http://www.panogames.com/prey/">Prey</a>, <a href="http://www.panogames.com/second_life/">Second Life</a> (que no es un videojuego) o <a href="http://www.panogames.com/hitman_blood_money">Hitman Blood Money</a> entre otros&#8230;</p>
<p>Es impresionante el detalle que tienen algunos juegos, como HalfLife (que me encanta). Cuando jugamos prestamos atención a otras cosas, disparar a todo lo que se mueve básicamente, y no nos percatamos de la belleza de sus escenarios.</p>
<p>Tema aparte, cuán curioso me ha resultado ver que un <a href="http://video.google.com/videoplay?docid=6688967532875637546">trailer del juego de coches Crashday</a> lleve música clásica. Sólo por eso vale la pena verlo.</p>
<p><small class="via">Me lo dijeron unos que están siempre en la calle, <a href="http://digitalurban.blogspot.com/2006/09/panoramas-of-games-second-life-half.html">Digitally Distributed Environments</a></small></p>
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		<title>Eyetoy en el ordenador</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Aug 2006 11:57:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El que no sepa aun lo que es la Eyetoy, ha debido estar en coma los últimos años. Eyetoy como su nombre indica es un juguete para el ojo&#8230; &#8230;no, mejor no explicarlo así, vaya a confundirse con estos juguetes (Toni, ya te has pasado de escatológico, reza dos avemarías). La cuestión es que esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El que no sepa aun lo que es la <a href="http://www.eyetoy.com/">Eyetoy</a>, ha debido estar en coma los últimos años. Eyetoy como su nombre indica es un juguete para el ojo&#8230; &#8230;no, mejor no explicarlo así, vaya a confundirse con <a href="http://www.sexshop.com.mx/cgi-bin/ss/ss7.pl?p=anal&#038;i=si">estos juguetes</a> (Toni, ya te has pasado de escatológico, reza dos avemarías).</p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0405.jpg" alt="3 capturas de juegos PlaydoCam. En una se ve a una persona jugando con pelotas virtuales. En otra, limpiando suciedad en un cristal virtual. En otra está jugando al Arkanoid (o muro) con los dos brazos." /></p>
<p>La cuestión es que esta semana descubrí <a href="http://cam.playdo.com/">PlaydoCam</a>. Una web para jugar a juegos tipo Eyetoy, pero en el ordenador, sin la Playstation. No tiene tantos juegos, pero es gratis, y para echar un rato&#8230;</p>
<p>(esto&#8230; es necesario que el ordenador tenga webcam, el que avisa no es traidor)</p>
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		<title>Orina interactiva</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 18:12:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sí, has leído bien. Quienes piensen que el mando de la Nintendo WII es lo mejor, están muy equivocados. El Joystick perfecto lo tenemos los hombres, los machotes. Eso sí, la duración es limitada&#8230; (eso que usa la mujer de la foto es fullería, no vale) Un vídeo (4.8 Mb).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0356.jpg" alt="Fotografía de un inodoro de pared, como los públicos para caballeros, con una pantalla plana colocada encima a la altura de la vista. Una mujer con un artilugio-pene artificial cargado con dos botellas de agua esta sonriente apuntando al inodoro." /></p>
<p>Sí, has leído bien. Quienes piensen que el mando de la <a href="http://wii.nintendo.com/">Nintendo WII</a> es lo mejor, están muy equivocados. El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Joystick">Joystick</a> perfecto <a href="http://www.monzy.org/urinecontrol/" title="You're In Control (UrineControl)">lo tenemos los hombres</a>, los machotes. Eso sí, la duración es limitada&#8230; (eso que usa la mujer de la foto es fullería, no vale)</p>
<p>Un <a href="http://www.monzy.org/urinecontrol/yic-chi2003.mov" title="You're In Control (UrineControl)">vídeo</a> (4.8 Mb).</p>
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		<title>Tercera persona</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jun 2006 22:31:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En el campo de los videojuegos, cuando hablamos de perspectiva en tercera persona estamos diciendo que al protagonista del videojuego, nosotros, lo veremos desde fuera, mirándonos la cocorota. Aunque hay muchos videojuegos en primera persona, en los que la pantalla muestra lo que ve el personaje, la perspectiva en tercera persona es la que mayor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el campo de los videojuegos, cuando hablamos de perspectiva en tercera persona estamos diciendo que al protagonista del videojuego, nosotros, lo veremos desde fuera, mirándonos la cocorota. Aunque hay muchos videojuegos en primera persona, en los que la pantalla muestra lo que ve el personaje, la perspectiva en tercera persona es la que mayor control ofrece al protagonista, sobre todo cuando va a realizar multitud de movimientos y tareas.</p>
<p><img src="http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0316.jpg" alt="Hombre con un artefacto en la cabeza. El artefacto se compone de unos circuitos eléctricos tapándole los ojos y una cámara detrás de él a un metro aproximadamente de distancia." /></p>
<p>Pero ¿podríamos vivir así en el mundo real? Eso pensaría Takehito Etani al inventar el <a href="http://www.takehitoetani.com/3rdeye.html">Tercer Ojo</a> (acabo de darme cuenta de que no es un buen nombre). Es un artefacto que nos muestra en unas gafas con pantallas <acronym title="Liquid Crystal Display">LCD</acronym> lo que se ve desde detrás de nosotros. Sería muy curioso probarlo, él ya lo ha hecho <a href="http://www.takehitoetani.com/3rdeye/cookeating.mov" title="Takehito Etani Third eye">en su casa</a>, y andando <a href="http://www.takehitoetani.com/3rdeye/timessq1.mov" title="Takehito Etani Third eye">un par</a> de <a href="http://www.takehitoetani.com/3rdeye/timessq2.mov" title="Takehito Etani Third eye">veces</a> por la calle.</p>
<p><small class="via">Lo decían los de arriba, <a href="http://elastico.net/archives/2006/06/takehito_etani.html">Elástico</a></small></p>
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		<title>Videojuego escultural</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Apr 2006 07:44:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte, instalaciones__Art, installations]]></category>
		<category><![CDATA[Inventos__Inventions]]></category>
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		<description><![CDATA[De niño, cuando leí que los videojuegos del futuro serían en 3 dimensiones, nunca me imaginé esto&#8230; Se trata de un proyecto llamado xBlocks, un intento de acercar la escultura al videojuego, separándolo a este de la pantalla convencional. Está inspirado en juegos clásicos de los 80. Más información en su web, o en este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De niño, cuando leí que los videojuegos del futuro serían en 3 dimensiones, nunca me imaginé esto&#8230;<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NBfosJiDocM"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NBfosJiDocM" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Se trata de un proyecto llamado <a href="http://milano.interaction-ivrea.it/?p=49">xBlocks</a>, un intento de acercar la escultura al videojuego, separándolo a este de la pantalla convencional. Está inspirado en juegos clásicos de los 80.</p>
<p>Más información en su web, o en <a href="http://milano.interaction-ivrea.it/wp-content/uploads/2006/04/xblocks_experienceNarrative.pdf" title="xBlocks Experience Narrative">este pdf</a>.</p>
<p><small>Me lo dijeron los de la galería de arte de la esquina, <a href="http://www.we-make-money-not-art.com/archives/008322.php">We Make Money Not Art</a></small></p>
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		<title>Los experimentos del señor Rochat</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Mar 2006 16:07:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Delf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño__Design, graphisme]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo, animación__Vidéo, animation]]></category>
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		<description><![CDATA[En el porfolio de Pierre-Abraham Rochat, he encontrado una animación curiosísima. Bricks representa la persecución de 2 personajes invisibles que se dejan adivinar por los espacios que cruzan. Ya que estáis, mirad también la animación Fracass, donde elementos blancos construyen y desconstruyen espacios de la vida cotidiana&#8230; Destaco también 2 juegos interactivos realizados por el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0207_1.jpg' alt='Fotogramas del vídeo Bricks. Componentes geométricos rojos y blancos representando espacios de una casa sobre negro.'/></p>
<p>En el porfolio de <a href="http://www.kuhikuhi.net/parochat/?cat=contact">Pierre-Abraham Rochat</a>, he encontrado una animación curiosísima. <a href="http://www.kuhikuhi.net/parochat/?cat=anim&#038;projet=bricks&#038;video=on">Bricks</a> representa la persecución de 2 personajes invisibles que se dejan adivinar por los espacios que cruzan. Ya que estáis, mirad también la animación <a href="http://www.kuhikuhi.net/parochat/?cat=anim&#038;projet=fracass&#038;video=on">Fracass</a>, donde elementos blancos construyen y desconstruyen espacios de la vida cotidiana&#8230;</p>
<p><img src='http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0207_2.jpg' alt='Fotogramas de vídeo de Prevent Damage. Una mujer de pie mirando dentro de una caja enorme con ruedas, y visión interior de la caja.'/></p>
<p>Destaco también 2 juegos interactivos realizados por el mismo hombre: el <a href="http://www.kuhikuhi.net/parochat/?cat=mid&#038;projet=lasersnake&#038;video=on">Lasersnake</a>, y el más gracioso e interesante <a href="http://www.kuhikuhi.net/parochat/?cat=mid&#038;projet=prevent&#038;video=on">Prevent Damage</a>. El primero consiste en mover su &#8220;serpiente&#8221; gracias a los 4 botones colocados alrededor de la pantalla proyectada sobre el suelo&#8230; Para hacer ejercicio es estupendo. Y el segundo, moviendo la caja real, te salvas de atacantes virtuales (si no te has estrangulado antes con el cable que sale de la caja&#8230;).</p>
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		<title>Shadow of the Colossus</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2006 09:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Pocos videojuegos me llaman la atención. Me gusta probar muchos, pero al final juego a muy pocos. Este llevo esperándolo mucho tiempo. Salió a la venta este 15 de febrero. Ya he probado la demo (5 veces) y solo puedo decir que es un juego bellísimo, y muy agradable de jugar. Recomendado a los que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pocos videojuegos me llaman la atención. Me gusta probar muchos, pero al final juego a muy pocos. Este <a href="http://www.cuartoderecha.com/?p=29">llevo esperándolo mucho tiempo</a>.</p>
<p>Salió a la venta este 15 de febrero. Ya he probado la demo (5 veces) y solo puedo decir que es un juego bellísimo, y muy agradable de jugar. Recomendado a los que están hartos de juegos horteras superguays y quieren sentir la emoción de un niño luchando contra gigantes.
<div style="margin:-10px 12px 0px 13px;"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/md7cyj3zv18"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/md7cyj3zv18" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></div>
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		<title>Figuritas de colores</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Feb 2006 17:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine, tele, teatro__Cinéma, TV, théâtre]]></category>
		<category><![CDATA[Cosas para leer__À lire]]></category>
		<category><![CDATA[Música__Musique]]></category>
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		<description><![CDATA[Gracias a unas simpáticas figuritas de los Beatles que se compró mi amigo Jorge, descubro Spawn.com. Es la web oficial de Todd McFarlane, creador del superhéroe de comic Spawn, y de la empresa McFarlane Toys. Se dedican a crear figuras de plástico de todo tipo de personajes de comics, cine, videojuegos, deportes, etc&#8230; con una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0186.jpg' alt='Figuritas' /></p>
<p>Gracias a unas simpáticas figuritas de los <a href="http://www.spawn.com/toys/product.aspx?product=2710">Beatles</a> que se compró mi amigo Jorge, descubro <a href="http://www.spawn.com/">Spawn.com</a>. Es la web oficial de Todd McFarlane, creador del superhéroe de comic <a href="http://www.spawn.com/toys/categorytype.aspx?categoryid=4">Spawn</a>, y de la empresa McFarlane Toys. Se dedican a crear figuras de plástico de todo tipo de personajes de comics, cine, videojuegos, deportes, etc&#8230; con una calidad excelente.</p>
<p>Algunos ejemplos son <a href="http://www.spawn.com/toys/series.aspx?series=291">Wallace and Gromit</a>, <a href="http://www.spawn.com/toys/product.aspx?product=1912">Pau Gasol</a>, <a href="http://www.spawn.com/toys/series.aspx?series=2">Austin Powers</a>, <a href="http://www.spawn.com/toys/series.aspx?series=21">Sleepy Hollow</a> o, uno de mis personajes de cine favoritos, <a href="http://www.spawn.com/toys/series.aspx?series=296">Napoleon Dynamite</a>.</p>
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		<title>Metal Slug</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2006 11:19:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interactivos__Interactif]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos__Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de mis juegos favoritos en las máquinas recreativas sin duda era Metal Slug. Un juego belicista, sí, y mueren muchos nazis pixelados, pero era tan divertido&#8230; Blogueando descubro que alguien se ha currado una versión flash estupenda. Ya existían algunas que eran más parecidas al original, pero no funcionaban bien. Vale, ya sé que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.cuartoderecha.com/archivos/post_0175.png' alt='Metal Slug screenshot' style="width:450px; height:338px;" /></p>
<p>Uno de mis juegos favoritos en las máquinas recreativas sin duda era <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Slug">Metal Slug</a>. Un juego belicista, sí, y mueren muchos nazis pixelados, pero era tan divertido&#8230; Blogueando descubro que alguien se ha currado <a href="http://www.i-am-bored.com/bored_link.cfm?link_id=15800" title="Metal Slug">una versión flash</a> estupenda. Ya existían <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view.php?id=79706" title="Metal Slug">algunas</a> que eran más parecidas al original, pero no funcionaban bien.</p>
<p>Vale, ya sé que es un juego para mentes simples. Para quedar mejor con los lectores, los dos, os pondré otro tipo de juegos que también me gustaban mucho. Vía <a href="http://www.metafilter.com/mefi/49237">Metafilter</a>, he descubierto <a href="http://www.teagames.com/games/blueprint/play.php">Blueprint</a>, un adictivo juego &#8230; de los de pensar, que de vez en cuanto no viene mal.</p>
<p><small>Las paredes del edificio son finas <a href="http://javimoya.com/blog/2006/02/16/nuevo-metal-slug-y-bounce-reversi/">&#8230;hmmm&#8230;</a></small></p>
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		<title>Geeks</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2006 20:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades__Curiosités]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad__Société]]></category>
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		<description><![CDATA[Estos dos deben aparecer en el diccionario, al lado de la palabra Geek. Muy chula la camiseta de Atari.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estos dos deben aparecer en el diccionario, al lado de la palabra <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Geek">Geek</a>.</p>
<div style="margin:0px 12px 0px 13px;"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/14DDgw37avQ"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/14DDgw37avQ" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></div>
<p>Muy chula la camiseta de Atari.</p>
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